Destiny El Rey De Los Poseidos
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Destiny: El Rey De Los Poseídos - Edición Legendaria

Destiny: El Rey De Los Poseídos - Edición Reserva

Destiny: The Collection

Destiny

Destiny: El Rey De Los Poseídos - Edición Legendaria

Destiny

Star Wars Figura de Las Fuerzas de la Guerra Yakku Adventure

Destiny [Importación Inglesa]

Fantasy Flight Games- Star Wars Destiny. El Imperio En Guerra Expositor Sobres (36 Unidades), Multicolor (EDFFFSWD07D)

Star Wars Fuerzas de Destino Endor Aventura

Revisión completa de destiny el rey de los poseidos con opiniones, imágenes y más

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Oryx, El Rey De Los PoseíDos

Otro incentivo más para no dejar un solo rincón sin descubrir en cada mapa. Esto es principalmente lo que experimentamos cuando jugamos a El Rey de los Poseídos. Principalmente vamos a ver desde el primer minuto que hay una fuerza narrativa que debuta por incomparecencia en episodios precedentes. Se acabó el perezoso esquema de cómo se organizaba en este sentido el juego en 2014, y si comparamos la expansión con el propio videojuego éste último sale francamente mal parado. El Rey de los Poseídos, no obstante, va mucho más allá.

En cada acto de su poder, Oryx busca encarnar la inmortal soberanía que se sustenta a sí misma y que venera. Es el poder que usa para limpiar a sus poseídos y dotarlos de formas útiles. ¿Alguna vez harás algo que grite a través de los milenios? ¿Alguna vez martillearás con tu voluntad en el universo hasta que resuene sin parar? Quiere ser isomorfo a la conquista, al triunfo, al asesinato y a la muerte.

Cuando Auryx y sus hermanas forzaron un ultimátum sobre el Proto-Colmena restante para aceptar los Gusanos o perecer, Auryx volvió su atención a las lunas de Fundamento, y a los Ammonitas que se habían aliado con el Viajero y le dieron asilo a Taox. Inicialmente estaba dispuesto a negociar con los Amonitas, pero su hermana Savathûn, bajo la presión de los Gusanos, mató a Auryx como castigo. En lugar de morir, el alma de Auryx pasó a su Reino Ascendente, o Mundo Trono, donde residió su alma hasta que regresó al reino de los mortales. Rechazado, Auryx purgó la simpatía y la buena voluntad que le quedaba, convirtiéndose en un tirano despiadado.

Él y sus hermanas lucharon y se mataron entre sí regularmente después de la derrota de los Amonitas, como parte de su adoración de la Lógica de la Espada y su intento de convertirse en las espadas más afiladas del universo, dirigiéndose a sus Reinos Ascendentes cuando fueron derrotados. Su guerra de venganza contra Taox se había transformado en una campaña de genocidio, cuando mataron a los Amonitas y otras civilizaciones interestelares para alimentar a sus Gusanos. Los señores de la Colmena también establecieron sus Reinos Ascendentes, con Auryx nombrando a su Alta Guerra.

El Rey de los Poseídos (The Taken King en inglés) es la tercera expansión del universo Destiny, siendo hasta el momento, la más grande de todas. Mas adelante, durante una aventura descubrimos que un ser poseído intenta cruzar hacia nuestra realidad.

Sin embargo, transcurridos los días, todo se ha mostrado mucho más estable. Por otra parte y una vez probada también la Raid, podemos asegurar que nos encontramos ante la más grande que hemos disfrutado en Destiny. Los primeros pasos con ésta dan la equívoca sensación de ser algo lentos, pero va creciendo poco a poco de los compases iniciales marcados por las plataformas a ritmo creciente formidable y muy bien medido. Como siempre la distancia entre los checkpoints obliga a un fuerte trabajo en equipo para sortear sus peligros y, por si fuera poco, los jefes son los más inspirados que hemos visto hasta la fecha en un trabajo de Bungie.

Las tácticas habituales de vaciar cargadores y cargadores sobre éstos ya no funcionan, especialmente en el de tamaño más descomunal, porque hay uno capaz de dejarnos con la boca abierta por sus dimensiones. La Raid, La Caída del Rey es, sin duda alguna, la parte más espectacular, convincente y redonda de la expansión. Todas estas cosas hacen no sólo que El Rey de los Poseídos sea un estupendo añadido por sus contenidos puros y duros sino que, creemos, con la descripción de los cambios que opera sobre Destiny hacen del shooter de Bungie un producto mucho mejor. El nuevo sistema de progresión abandona los torpes desarrollos del original y sus expansiones, dejándonos por fin subir nuestro personaje dedicando nuestro tiempo a lo que deseemos. El esquema de botín está mucho más cuidado, es más lógico y tiene una representación a nivel de interfaces más cómoda y ágil.

Sin embargo, mientras Oryx estaba estudiando las Profundidades, Crota fue engañado por Savathûn para usar su espada para cortar un portal en la Guerra Alta, permitiendo así que los Vex entraran en el Reino Ascendente. Durante cien años, los hijos de Oryx libraron una guerra contra los Vex, quienes rápidamente dedujeron la Lógica de la Espada y la adoración de las Profundidades como la clave para alcanzar el poder en la Guerra Alta. Sin embargo, mientras que la Colmena fue capaz de dominar a los Vex, no pudieron expulsarlos, ya que perdieron demasiado de su poder al entrar en la confluencia temporal de los Vex. La situación se volvía tan severa que el gusano EirÉl le exigió a Oryx que regresara y terminara la guerra. Volviendo rápidamente a la Guerra Alta, Oryx usó sus poderes para poseer a los Vex y limpiar su Mundo Trono.

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